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yuzu模拟器

# yuzu模拟器配置

# user 文件夹

这里储存了你的模拟器设置,存档信息等

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user
├───cache  
├───config    # 包含了Yuzu模拟器的配置文件,包括图形设置、控制器设置和其他选项
├───dump
├───keys    # 包含了解密任天堂Switch游戏所需的密钥。你需要自己获取这些密钥。
├───load    # mod 数据存放处
   ├───010038D0133C2000 # 不同游戏ID,每个游戏都是固定的
   ├───0100F2C0115B6000
      ├───60fpsBlackscreenFix
      ├───60fps_stable_static_totk
      ├───ChuckPatch_FSRDisable+QualityReduceFix+Shadow1024+1008p
      ├───DynamicFPSv1.5.1
      └───VisualFixes_AnisotropicFix_totk
   └───0100F3400332C000
├───log
├───nand  # 包含了Switch控制台的NAND备份。这是在Yuzu模拟器上运行游戏必需的。
   ├───system
      ├───Contents
         ├───placehld
         └───registered
      └───save
          └───8000000000000010
              └───su
                  └───avators
   └───user
       └───Contents
           ├───placehld
           └───registered
               ├───00000000
               ├───0000002D
               ├───00000030
               └───0000006A
       └───save
           ├───0000000000000000
              ├───00000000000000000000000000000000
                 └───0100152000022000
              ├───692F66FAAD512B74A7B59BA9102A8196
#### 模拟器可以建立用户,这是相应用户的编码进行重排之后得到的,当模拟器选择不同用户,就会调用不同用户存档进行游戏
                 ├───01007E3006DDA000
                 └───0100ABF008968000
              └───9CBBF18F53B18438C44DC1BB383A7884
                  ├───0100F2C0115B6000 # 相应游戏存档地址
                     ├───album
                     ├───picturebook
                     ├───slot_00
                     ├───slot_01
                     ├───slot_02
                     ├───slot_03
                     ├───slot_04
                     ├───slot_05
                     └───storage
                  └───0100F3400332C000
           └───cache
               └───0000000000000000
                   ├───icon
                   └───storage
├───screenshots  # 截图
├───sdmc
   ├───atmosphere
      └───contents
          ├───010038D0133C2000
          ├───0100F2C0115B6000
          └───0100F3400332C000
   └───Nintendo
       └───Contents
           ├───placehld
           └───registered
├───shader  # 着色器
   └───nvidia
└───tas

从上可以看出,许多文件都与游戏 ID 挂钩,之后的操作也都是将补丁,存档等文件复制到相应的编号文件夹下。

# 模拟器界面介绍

  • 右键游戏选择进入存档文件夹,mod 文件夹等

Pasted image 20230528172007|660|660

  • 属性中配置该游戏的局部设定
  • 首先会显示游戏的版本,ID,以及右边会显示添加在 Mod 文件下的 mod,勾选即视为打开

Pasted image 20230528172126|660

  • 根据自己电脑配置图形,高级图形等设置
  • 也可直接进入设置配置全局设置,例如设置手柄映射

Pasted image 20230528172656|660|660

# 安装组件

# 固件安装

将固件 Fireware.zip 解压后放在

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user\nand\system\Contents\registered

# keys 安装

解压 prod.zip 得到 prod.keys 文件,放到

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user\keys

# 游戏安装

游戏文件主要有两个格式:.nsp.xci(还有一种 .nsz,是一种压缩格式),分别对应数字版和卡带版,没什么区别。 游戏文件分为三类:本体,补丁(upd) 和 DLC。 本体的安装只需要把本体所在路径添加到yuzu的游戏路径就可以。 upd 和 DLC 的安装点击 文件 :luc_arrow_big_right: 安装在 nand 进行安装。

Pasted image 20230528173805|660

# 数据转移备份

# 游戏数据

备份 save 文件夹下相应游戏 ID 的文件夹即可

# 模拟器配置

# NSCB

之前介绍的先安装游戏,在安装补丁和 dlc 的方式有些繁琐,可以借助工具 NSCB 将他们打包为一个文件,直接 yuzu 运行。还可以将压缩格式 .nsz 转为可用的 .nsp。 利用这个工具可以将本体 + upd + DLC 进行一个整合即可。

# nsz 转 nsp

  • 首先将零散的 .nsp 文件放在一个文件夹
  • 打开 nscb,输入 8 进入解压/压缩模式
  • 拖动文件夹到程序窗口
  • 输入指令 1 开始处理,输入 3 直接压缩/解压即可
  • 导出文件在 NSCB_output 目录下

nscp|660

# 打包 nsp

  • 将 .nsp 或者 .xci 放在同一个文件夹内
  • 输入 2 多文件处理,将文件夹拖入程序窗口
  • 输入 1 开始处理
  • 输入 1 重新打包为 nsp
  • 输入 0 不魔改
  • 输入 1 合并为一个文件
  • 导出文件在 NSCB_output 目录下

nscp2 1|660

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